The Minish Cap

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Littéralement "The Legend of Zelda: The Mysterious Hat" est un jeu vidéo d'aventure/action de Nintendo sorti sur Gameboy Advance. Il fait partie de la série The Legend of Zelda.
The Minish Cap
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Jeu Zelda

Titre original

Zeruda no Densetsu : Fushigi no Bōshi

Plateforme(s)

Game Boy Advance

Nb de joueurs

1

Dates de sortie

Japon : 04/11/2004
USA : 12/11/2004
Europe : 10/01/2005

Développeur

Flagship/Capcom

Editeur

Nintendo

Directeur

Producteur

Sommaire

[modifier] Histoire

La porte vers le monde des Minishs ne s’ouvre que tous les 100 ans. Lors de la fête qui précède l'ouverture de la porte, Vaati lance un sort à la princesse Zelda qui la transforme en statue de pierre. Durant ces évènements, Link, l'ami d'enfance de la princesse est présent et décide de tout faire pour sauver Zelda. Plus tard, Link rencontrera Exelo un chapeau qui doit sa forme à Vaati, son apprenti, et qui décidera d'aider Link dans sa quête.

[modifier] Le jeu

The Legend of Zelda: The Minish Cap est le second jeu de la série des Zelda sortie sur GameBoy Advance, le premier fut une adaptation de A Link to the Past, sorti sur Super Nes, complété, sur la même cartouche, de Four Swords, premier Zelda basé intégralement sur le multijoueur. The Legend of Zelda : The Minish Cap reste dans l'esprit de ses prédécesseurs, même si le style graphique s'adapte aux gouts des joueurs actuels.

On y retrouve les éléments qui avaient fait le succès de la série, comme les gants de force, etc. L’originalité de ce jeu se trouve dans le chapeau, Exelo, que Link trouve dans cet épisode ; Il lui permet de rétrécir puis de retrouver sa taille normale, ceci aide particulièrement lorsqu’on désire passer dans des endroits normalement inaccessibles, comme par exemple passer dans des trous de souris, grimper sur des nénuphars, tout en faisant attention aux rats et à la pluie dont les gouttes sont aussi grosses que Link. Zelda explore ainsi le principe de la double utilisation de l'espace, en effet, tout en restant rigoureusement le même, l'espace n'est pas appréhendé de la même façon par le grand Link et le petit Link. Exelo peut aussi donner des conseils à Link via la touche Select.

Autres détails, les fragments de bonheurs. Ce sont des moitiés de médaillons que Link trouvera un peu partout dans le monde. En discutant avec les villageois (ou autres PNJ) il pourra comparer leurs fragments de bonheurs aux siens, s’il en possède un qui correspond à ceux d’un des personnages du jeu, un phénomène se produira (l'apparition d'un trésor, l'ouverture d'une porte secrète, une aide à un Goron, etc.) et apparaitra sur la carte, rapprochant ainsi Zelda des collecting games.

Certains seront déçus par la facilité et le peu de durée de vie du jeu. D’autres seront plutôt satisfait par son originalité, et par les libertés prises par rapport aux précédents de la série.

[modifier] Personnages

  • Vaati
  • Link
  • Princesse Zelda
  • Exelo
  • Les Gorons
  • Biggoron
  • Les Minishs qui aident Link dans ce jeu font leur première apparition avec ce jeu. Pour les habitants d'Hyrule, ils sont une légende : d'une taille miniature, ils ont aidé les hommes il y a fort longtemps. Ils sont cependant visibles des enfants et vivent dans les greniers, les arbres et les fissures des murs et montagnes. Link rencontre les Minishs grâce à Exelo, un chapeau vivant, qui devient son allié et lui permet de rapetisser. Il découvre ainsi les peuples Minishs : sylvestres dans la forêt du sud-est, forgerons dans la montagne du nord-ouest et citadins cachés dans la ville d'Hyrule.

[modifier] Les objets

[modifier] Description des différents objets

  • Les épées : les armes les plus simples du jeu. Elles sont améliorées grâce a des attaques spéciales.
  • Le Pot magique : il aspire presque tout , de la poussière sur le sol aux toiles d'araignée aux murs, en passant par les champignons sauteurs. Il peut aussi aspirer les blobs.
  • Le Bâton Sauteur : objet magique, le bâton sauteur permet de retourner certains objets ou de sauter très haut en l'utilisant dans un trou.
  • Le Boomerang : il permet d'assommer les ennemis.
  • Le Boomerang magique : il a les mêmes propriétés que le boomerang, mais il peut être contrôlé a distance.
  • Le Bouclier : il protège des attaques, il vous est donné par Zelda au début du jeu.
  • Le Bouclier miroir : amélioré par Biggoron, le bouclier devient un bouclier miroir, qui peut renvoyer les attaques des ennemis.
  • Les Griffes de taupe : armé de vos griffes de taupe, vous pouvez creuser des trous dans la terre, ou bien vous frayer un chemin dans le donjon où vous les trouvez.
  • La Lanterne : elle peut vous éclairer quand vous êtes dans une pièce noire, allumer des torches ou bien faire fondre la glace.
  • Les Bombes : une fois posées, elles explosent après quelques secondes.
  • Les Bombes à télécommande : elles explosent également, mais seulement quand vous appuyez sur leur télécommande : vous pouvez les faire exploser à distance.
  • Les Bottes de Pégase : elles permettent de courir très vite, permettant de passer au dessus des boues du Marais de Tabanta.



Jeux Zelda officiels

The Legend of Zelda | The Adventure of Link | A Link to the Past | Link's Awakening | Ocarina of Time | Majora's Mask | Oracle of Ages | Oracle of Seasons | Four Swords | The Wind Waker | Four Swords Adventures | The Minish Cap | Twilight Princess | Phantom Hourglass | Spirit Tracks | Skyward Sword

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